被動技能圖鑑 | Romancing SaGa Re;univerSe | 青怡攻略

為了方便查看角色資料而製作的圖鑑,所有角色資料都是小篇一筆一筆慢慢記錄的…。
因此更新進度較慢,請見諒。

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圖鑑分類

圖鑑

技能名稱 技能效果
魅惑引誘 [回合開始時]使1隻隨機敵人陷入魅惑(機率小/效果4回合)
鬥爭本能(體力) 攻擊命中時,使自身的體力上升(機率小/效果中)
鬥爭本能(速度) 攻擊命中時,使自身的速度上升(機率小/效果中)
鬥爭本能(腕力) 攻擊命中時,使自身的腕力上升(機率小/效果中)
鬥爭本能(智力) 攻擊命中時,使自身的智力上升(機率小/效果中)
鬥爭本能(敏捷) 攻擊命中時,使自身的敏捷上升(機率小/效果中)
鬥爭本能(愛) 攻擊命中時,使自身的愛上升(機率小/效果中)
鬥爭增強I(腕力) 攻擊命中時,使自身的腕力上升(機率中/效果中)
鬥氣增強II(體力) 攻擊命中時,使自身的體力上升(機率中/效果大)
鬥氣增強II(速度) 攻擊命中時,使自身的速度上升(機率中/效果大)
鬥氣增強II(腕力) 攻擊命中時,使自身的腕力上升(機率中/效果大)
鬥氣增強II(智力) 攻擊命中時,使自身的智力上升(機率中/效果大)
鬥氣增強II(敏捷) 攻擊命中時,使自身的敏捷上升(機率中/效果大)
鬥氣增強II(愛) 攻擊命中時,使自身的愛上升(機率中/效果大)
鬥氣增強I(速度) 攻擊命中時,使自身的速度上升(機率中/效果中)
鬥氣增強I(腕力) 攻擊命中時,使自身的腕力上升(機率中/效果中)
鬥氣增強I(智力) 攻擊命中時,使自身的智力上升(機率中/效果中)
鬥氣增強I(敏捷) 攻擊命中時,使自身的敏捷上升(機率中/效果中)
隔絕氣息II [Round開始時]讓自身進入隱身狀態(效果中/效果4回合)
隔絕氣息I [Round開始時]讓自身進入隱身狀態(效果小/效果4回合)
防禦的練氣 受到Resist攻擊時,回復自身BP(機率小/+1)
鐵壁守護III 受到攻擊時,減少承受的傷害(效果中)
鐵壁守護II 受到攻擊時,減少承受的傷害(效果小)
鐵壁守護I 受到攻擊時,減少承受的傷害(效果小)
還擊強化III 還擊攻擊,造成的傷害上升(效果極大)
還擊強化II 還擊攻擊,造成的傷害上升(效果特大)
轉身 受到攻擊時,迴避敵方的攻擊(機率小)
誤導 [Round開始時]讓自身進入隱身狀態(機率中/效果中/效果4回合)
託付希望II 受到攻擊使HP歸0時,回復我方全體存活者HP(效果大)
託付希望I 受到攻擊使HP歸0時,回復我方全體存活者HP(效果中)
視線集中II [Round開始時]讓自身進入挑釁狀態(效果中/效果4回合)
英才教育II [戰鬥勝利時]強化風格EXP上升(效果中)(實測為7%)
英才教育I [戰鬥勝利時]強化風格EXP上升(效果小)
自我再生III [Round開始時]回復自身HP(機率中/效果大)
自我再生II [Round開始時]回復自身HP(機率中/效果中)
自我再生I [Round開始時]回復自身HP(機率中/效果小)
腎上腺素II 攻擊命中時,解除自身所有的異常狀態(機率中)
練氣高昂 攻擊命中時,回復自身BP(機率中/+1)
練氣顯現 Weak攻擊命中時,回復自身BP(機率中/+1)
精神亢奮IV 攻擊造成的傷害上升(效果大)
精神亢奮III 攻擊造成的傷害上升(效果中)
精神亢奮II 攻擊造成的傷害上升(效果小)
精神亢奮I 攻擊造成的傷害上升(效果極小)
積極獻身 我方受到攻擊時,代替我方承受攻擊。(機率小)
種族殺手I Critical攻擊,命中率上升(效果中)
看我這邊 [回合開始時]使自身進入挑釁狀態(機率中/效果中/效果4回合)
疼痛的練氣I 受到攻擊時,回復自身BP(機率小/+1)
決死叛擊II [瀕死時]造成的傷害上升(效果特大)
決死叛擊I [瀕死時]造成的傷害上升(效果大)
決死一擊(技) [瀕死時]技攻擊的命中率上升(效果特大)
毒氣的迷惑 [回合開始時]使1隻隨機敵人陷入毒狀態(機率小/效果4回合)
毒氣的變調 [回合開始時]使1隻隨機敵人陷入毒狀態(機率中/效果4回合)
毒氣侵蝕 攻擊命中時,使目標陷入毒狀態(機率中/效果4回合)
收益上升III [戰鬥勝利時]金幣獲得量上升(效果大)(實測為10%)
收益上升II [戰鬥勝利時]金幣獲得量上升(效果中)
收益上升I [戰鬥勝利時]金幣獲得量上升(效果小)
擊破高昂II(體力) 打倒攻擊目標時,使自身的體力上升(機率中/效果大)
擊破高昂II(速度) 打倒攻擊目標時,使自身的速度上升(機率中/效果大)
擊破高昂II(腕力) 打倒攻擊目標時,使自身的腕力上升(機率中/效果大)
擊破高昂II(智力) 打倒攻擊目標時,使自身的智力上升(機率中/效果大)
擊破高昂I(體力) 打倒攻擊目標時,使自身的體力上升(效果中)
擊破高昂I(腕力) 打倒攻擊目標時,使自身的腕力上升(效果中)
擊破高昂I(智力) 打倒攻擊目標時,使自身的智力上升(效果中)
擊破高昂I(敏捷) 打倒攻擊目標時,使自身的敏捷上升(效果中)
擊破的練氣 打倒攻擊目標時,回復自身BP(機率小/+1)
擊破吸收III 打倒攻擊目標時,回復自身HP(效果小)
擊破吸收II 打倒攻擊目標時,回復自身HP(機率中/效果小)
擊破吸收I 打倒攻擊目標時,回復自身HP(機率小/效果小)
挑釁巧者III 攻擊命中時,使自身進入挑釁狀態(機率小/效果特大/效果4回合)
挑釁巧者II 攻擊命中時,使自身進入挑釁狀態(機率中/效果大/效果4回合)
挑釁巧者I 攻擊命中時,使自身進入挑釁狀態(機率小/效果中/效果4回合)
抗體反應I [回合開始時]解除我方1名隨機存活者所有的異常狀態(機率小)
戰鬥愛好者(速度) 打倒攻擊目標時,使自身的速度上升(機率小/效果大)
戰鬥愛好者(腕力) 打倒攻擊目標時,使自身的腕力上升(機率小/效果大)
戰鬥愛好者(精神) 打倒攻擊目標時,使自身的精神上升(機率小/效果大)
意料外的迷惑 [Round開始時]使1隻隨機敵人陷入昏厥(機率小)
意料外的變調 [回合開始時]使1隻隨機敵人陷入昏厥(機率中)
急速成長III [戰鬥勝利時]玩家經驗值上升(效果大)
急速成長II [戰鬥勝利時]玩家經驗值上升
必殺一擊III Critical攻擊,造成的傷害上升(效果大)
必殺一擊II Critical攻擊,造成的傷害上升(效果中)
必殺一擊I Critical攻擊,造成的傷害上升(效果小)
弱點集中II Weak攻擊,造成的傷害上升(效果中)
弱化能力III(速度) 攻擊命中時,使目標的速度下降(機率中/效果大)
弱化能力III(腕力) 攻擊命中時,使目標的腕力下降(機率中/效果大)
弱化能力III(精神) 攻擊命中時,使目標的精神下降(機率中/效果大)
弱化能力II(體力) [HP全滿時]造成的傷害上升(效果中)
弱化能力II(速度) 攻擊命中時,使目標的速度下降(機率中/效果中)
弱化能力II(腕力) 攻擊命中時,使目標的腕力下降(機率中/效果中)
弱化能力II(智力) 攻擊命中時,使目標的智力下降(機率中/效果中)
弱化能力I(速度) 攻擊命中時,使目標的速度下降(機率中/效果小)
弱化能力I(腕力) 攻擊命中時,使目標的腕力下降(機率中/效果小)
巧妙連擊 連攜攻擊,造成的傷害上升(效果大)
屬性集中III Weak攻擊的,命中率上升(效果大)
屬性集中I Weak攻擊的,命中率上升(效果小)
專注攻擊II 技攻擊的,命中率上升(效果中)
專注攻擊I 技攻擊的,命中率上升(效果小)
寂靜的化身III [回合開始時]讓自身進入隱身狀態(效果中/效果4回合)
寂靜的化身II [回合開始時]讓自身進入隱身狀態(機率中/效果中/效果4回合)
失禮名人 [Round開始時]讓自身進入挑釁狀態(效果中/效果4回合)
大人物光環 [回合開始時]使自身進入挑釁狀態(機率小/效果中/效果4回合)
堅持到底 受到攻擊使HP歸0時,以HP1存活(上限次數:1)
堅忍不拔 受到攻擊使HP歸0時,以最大HP30%存活(上限次數:1)
困惑引誘 [回合開始時]使1隻隨機敵人陷入混亂(機率小/效果4回合)
回復強化III 回復行動時,給予的回復量上升(效果大)
回復強化II 回復行動時,給予的回復量上升(效果中)
回復強化I 回復行動時,給予的回復量上升(效果小)
回復呼吸III [回合開始時]回復自身HP(機率中/效果中)
回復呼吸II [回合開始時]回復自身HP(機率中/效果小)
回復呼吸I [回合開始時]回復自身HP(機率小/效果小)
吸收攻擊III 攻擊命中時,回復自身HP(機率中/效果中)
吸收攻擊II 攻擊命中時,回復自身HP(機率中/效果小)
吸收攻擊I 攻擊命中時,回復自身HP(機率小/效果小)
反骨精神II 受到Weak攻擊時,減少承受的傷害(效果大)
反骨精神I 受到Weak攻擊時,減少承受的傷害(效果中)
反攻防護II 受到攻擊時,對直接攻擊減少承受的傷害,並進行還擊攻擊(機率中)
反攻防護I 受到攻擊時,對直接攻擊減少承受的傷害,並進行還擊攻擊(機率小)
勇健補正II(術) [HP全滿時]術攻擊的命中率上升(效果大)
勇健補正I(技) [HP全滿時]技攻擊的命中率上升(效果中)
勇健強擊III [HP全滿時]造成的傷害上升(效果大)
勇健強擊II [HP全滿時]造成的傷害上升(效果中)
勇健強擊I [HP全滿時]造成的傷害上升(效果小)
勇健守護IV [HP全滿時]減少承受的傷害(效果大)
勇健守護III [HP全滿時]減少承受的傷害(效果中)
勇健守護II [HP全滿時]減少承受的傷害(效果小)
勇健守護I [HP全滿時]減少承受的傷害(效果極小)
免疫下降III(昏厥) 攻擊命中時,使目標的昏厥耐性下降(機率中/效果大)
免疫下降II(魅惑) 攻擊命中時,使目標的魅惑耐性下降(機率中/效果中)
免疫下降II(毒) 攻擊命中時,使目標的毒耐性下降(機率中/效果中)
免疫下降II(昏厥) 攻擊命中時,使目標的昏厥耐性下降(機率中/效果中)
免疫下降I(昏厥) 攻擊命中時,使目標的昏厥耐性下降(機率中/效果小)
傷害滿溢 OD攻擊造成的傷害上升(效果大)
偶像氣質 [Round開始時]讓自身進入挑釁狀態(機率中/效果中/效果4回合)
不撓之心 [瀕死時]減少承受的傷害(效果大)
不屈獻身 我方受到攻擊時,代替我方承受攻擊,並減少承受的傷害。(機率極小)

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